Si estás pensando en montar tu servidor para jugar con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, probablemente te hayas hecho el interrogante del millón:
Con frecuencia nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el
En este write-up, desglosamos cuánta velocidad necesitas realmente y qué componentes influyen en el rendimiento.
one. La regla de oro: La subida es más importante que la bajada
Cuando navegamos en Online o observamos Netflix, lo here que importa es la velocidad de
Tu servidor debe mandar constantemente información a todos y cada uno de los players conectados (posiciones, acciones, tiros, cambios en el mundo). Si tu agilidad de subida es lenta, los gamers verán "teletransportes" o retrasos en sus acciones.
2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?
Aunque cada juego es diferente, hay una estimación general que puedes emplear como punto de partida:
- Juegos ligeros (Minecraft, Stardew Valley): Entre
0.five Mbps y 1 Mbps de subida por jugador. Juegos de acción rápida (Shooters como CS:GO, Battlefield): Entre de subida por jugador.one Mbps y two Mbps Simuladores o juegos con varios datos (ARK, Rust): Pueden requerir two Mbps o más por jugador, en especial si hay muchas creaciones en el mapa.
three. Causantes que afectan el consumo de ancho de banda
No todo es el número de personas. Estos factores pueden disparar el consumo:
El Tick Charge (Continuidad de actualización)
Es la proporción de ocasiones por segundo que el servidor calcula lo que pasa en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks eat el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, en tanto que manda información con el doble de continuidad.
Mods y Plugins
Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas adaptadas que los gamers tienen que descargar al entrar, la utilización de datos en esos picos va a ser altísimo.
El planeta y la complejidad
En juegos tipo "sandbox" como seven Times to Die, cuanta mucho más una parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más packs de datos deberán mandarse.
four. Latencia (Ping): El compañero silencioso del ancho de banda
Puedes tener 1 GB de velocidad, pero si tu
Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".Latencia: Es la velocidad a la que el agua viaja por esa tubería.
Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de
five. Consejos para optimizar tu servidor
Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:
- United states of america cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna circunstancia, alojes un servidor profesional o semiprofesional a través de Wi-Fi. La pérdida de paquetes terminará con la fluidez.
Limita el número de slots: No permitas que entren más jugadores de los que tu velocidad de subida puede aguantar. Cierra aplicaciones en segundo plano: Si andas jugando en exactamente la misma máquina que alberga el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K. Considera un Internet hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, rentar un VPS o un servidor dedicado suele ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de one Gbps o mucho más.
Resumen veloz
| Número de jugadores | Velocidad de subida sugerida |
|---|---|
| 2 - five jugadores | five - 10 Mbps |
| 5 - 20 jugadores | twenty - fifty Mbps |
| +20 gamers | cien Mbps o Fibra dedicada |
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